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domingo, 27 de febrero de 2011

IMPORTANTISIMO!!!!

Hola, pues esta entrada es solo para recordarles algo muy importante, este es un evento hecho para ustedes, por lo que por favor, te pido que cualquier duda, comentario, sugerencia, critica (constructiva o todo lo contrario), idea, pedido, etc. etc. etc. nos lo pongas aqui como comentario o nos lo envies a: lineaazuldgo@gmail.com ya que ante todo deseamos que este evento lo disfrutes tu. Esperamos que este primer evento sea de tu agrado y que si algo no te gusta, o crees que debería modificarse o incluso eliminarse o mejorarse, comentalo y haremos todo lo posible para que nuestro evento se adapte a tus expectativas. ^__^

Un cordial saludo de parte del Staff de Linea Azul: Edición Pokemon.

Horarios del Evento!!

Hola, pues aquí pasandoles el horario del evento, mañana se actualizará tambien el horario de torneos de videojuegos.

Horario Eventos:
Viernes
Inscripción al concurso de dibujo y cosplay.

11:00 Inauguración
14:00 Pelicula
16:00 Conferencia Mauricio Herrera
16:00 Inicio Torneo Magic The Gathering
20:00 Premiación del torneo.

Sábado
Inscripción al concurso cosplay e inicio de la votación del concurso de dibujo.

11:00 Inicio Torneo Pokemon
12:30 Conferencia Mauricio Herrera
14:00 Pelicula
16:00 Torneo Yugioh
16:30 Conferencia Gerardo Vásquez
18:00 Concurso Cosplay
20:00 Premiación de torneos, concursos y cierre del evento.

Concurso de Cosplay.

Disculpen el retraso en este concurso, pero la verdad es que se me había pasado actualizar las bases del concurso y los premios.

Bases.
1.     Se hará solamente una categoría, y se calificará en base a la dificultad del
disfraz y del performance.

2.     El que calificará el público en base a una nueva dinámica, por lo que es recomendable enfocarse en hacer algo atractivo a la audiencia..
3.     Aquel que logre la mayor calificación de parte del público será el ganador.    

Premios.
1er. Lugar.- $1000.00
2do. Lugar.- $500.00
3er. Lugar.- $250.00

sábado, 26 de febrero de 2011

Aviso sobre concurso de dibujo!!!

Para el concurso de dibujo podrás digitalizar el dibujo, pero deberas llevar un bosquejo del original. No lo olvides, preguntas, dudas y sugerencias a lineaazuldgo@gmail.com

Calabozos y Dragones!!! D&D 4ta Ed.

Te interesa conocer el juego de Calabozos y Dragones o ya juegas y deseas jugar una campaña corta? Viernes 4 y Sábado 5 de Marzo, podrás conocer el juego además de poder participar en una campaña de un solo día, no te la pierdas!!!

Torneos Yugioh, Magic y Pokemon!!!

Dentro de las actividades del evento podrás participar en los torneos de los más reconocidos Juegos de Cartas Intercambiables, Magic the Gathering, Yu-Gi- Oh y Pokemon TCG, además si deseas aprender a jugar podrás pedir una demostración.

La entrada a cada torneo será de $60.00 por jugador, cada torneo consistirá en 3 rondas con fase de eliminatorias.


Por cada jugador inscrito entrará 1 booster y $10.00  al paquete de premio, y al fin del torneo se repartirán de la siguiente manera:


1er Lugar: 40% del paquete
2do Lugar: 20% del paquete
3er y 4to lugar: 10% del paquete
5to al 8vo lugar: 5% del paquete

Karaoke Sorpresa!!! Y concurso de cosplay.

En este nuevo evento estaremos manejando nuevas y más dinámicas formas para el karaoke y cosplay, dos de las actividades favoritas de nosotros los fans del anime, no te pierdas la oportunidad de participar en estas y otras actividades del evento!!!!

martes, 22 de febrero de 2011

Boceto

Este es un ejemplo sobre las características que debe tener tu dibujo.

El dibujo es solo muestra, tu puedes crear tu personaje como gustes, hombre, mujer, alto, con mucho músculo o poco, etc. Usa tu imaginación.

Además debes poner las características del personaje, es decir su nombre o alias, además de sus armas y habilidades. Cualquier duda puedes ponerla en los comentarios o enviarla a lineaazuldgo@gmail.com.

Corporativo

            Antes que nada, quiero establecer que esta entrevista es totalmente extraoficial, y lo que se discuta continua siendo, por el momento y hasta que el gobierno declare otra cosa, secreto comercial de BioGen. ¿Okay? ¿Estamos claros? Muy bien.
            ¿Dónde comenzó? ¿El tipo que come páncreas? No, eso fue la cereza en el pastel. Es difícil precisarlo. Para mí comenzó cuando el presidente de BioGen me presentó en una fiesta a este sujeto. Coronel condecorado. Tenía el pecho cubierto de medallas e insignias. He pensado pedirle a nuestros consultores militares que me enseñen cuál es la medalla de psicópata, si acaso, para no volver a contratar a alguien que la tenga. De cualquier forma, me lo presentan y me dicen:”Bob, este hombre es el coronel Miller y será nuestro enlace militar para el proyecto Proteo” Yo sonrio, lo saludo, digo “qué bien” y después tengo que llevarme al presidente a un lugar privado, para preguntarle qué demonios es el Proyecto Proteo. El viejo no puede creerlo. Hace ya tres meses que me ascendieron y nadie se ha tomado la molestia de decirme que BioGen hace...bueno... la verdad es que nadie podría explicar exactamente qué hace BioGen para el Pentágono. Supongo que es parte del problema. En algún momento, las cosas cobraron personalidad propia y nadie pudo tener ya el control o saber que estaba ocurriendo.
            BioGen manufactura vida, básicamente. Medicamentos, prótesis, terapias genéticas. Empezaron su relación con los militares vendiéndoles suero para la diarrea. Qué ironía. Pero bueno. A mediados de los noventa, un general llega y le pide a Investigación y Desarrollo: “queremos que los soldados se cansen menos”. Luego, un almirante llega y pide: “queremos que los marineros duerman menos”. BioGen empieza a acumular un paquete de tratamientos para militares. Todas las capacidades físicas que puedas pensar, de pronto tenemos esta droga, o esta proteína que incrementa tu rendimiento en ellas. ¿Y el costo completo? 200,000 dólares por cuerpo. Por supuesto, no hay manera de vendérselo completo al Pentágono. Ni siquiera quieren comprar chalecos antibalas de mil dólares. Pero entonces caen las torres y estamos en otro tipo de guerra. No hay manera de poner un escuadrón de tanques en Afganistán lo bastante rápido. Apenas pueden mandar un pelotón de fuerzas especiales. Entonces, 200, 000 dólares dejan de ser prohibitivos. Entonces llegan los hombres de traje, no los militares, y dicen:”Queremos un soldado que sea veinte soldados”. Y la fase I es todo el paquete completo. Terapia genética, reescritura del ADN. Cargar doscientos kilos, correr a sesenta kilómetros por hora. Pero no basta. Irak consume más hombres de los que se habían calculado. Ahora se necesitan soldados que valgan por cien. En la fase II entran los biólogos moleculares, los químicos orgánicos, los neurólogos. Ya no tratamos de mantener un estándar, la anatomía humana es el lienzo y la creatividad el límite. Diseñamos, desarrollamos e implantamos órganos nuevos, Funciones y procesos biológicos completos son reestructurados. El tipo que come páncreas fue producido entonces. Un experimento de “re-abastecimiento de moléculas complejas en el campo”. Estamos llegando al millón por cuerpo. Pero el Pentágono prevee más guerras y menos reclutas. Es ese momento cuando me presentan al coronel y me involucro con Proteo. Usted sabe, un ejecutivo joven quiere hacerse de un nombre. Se me ocurre la gran idea. Para la fase III traemos ingenieros, físicos nucleares, físicos cuánticos. La biología dejar de bastarnos. En ese punto, ya no mejoramos personas. Concebimos productos completos.
            La humanidad se ha quedado atrás.
            Incorporamos algunos programadores, ya no podemos confiar en los instintos naturales de los sujetos. Cuando tu sistema nervioso es una espuma cuántica de partículas virtuales, es obvio que no tienes nada en común con nosotros. Cuando puedes volar manipulando los campos magnéticos de la Tierra, cuando tu súper fuerza es impulsada por cinco reactores atómicos en miniatura, la gente tiende a ponerse nerviosa de no poder razonar contigo. Así que instalamos barreras mentales. Software de seguridad.
            El Pentágono está para entonces en una racha, y es como si todo el complejo industrial-militar de Estados Unidos se hubiera alcoholizado. Ellos nos vienen con la iniciativa de la fase IV. Nanotecnología, Materiales inteligentes. Computación fotónica. Ciencias que tienen apenas su primera generación de graduados se incorporan.
            Y es ahí cuando al general le fallan los cables. Se pone fanático. Habla de la divinidad, de fabricar Mesías. Un día, entra hasta la bóveda central. Sin más ni más, desactiva las barreras mentales de todos los productos. ¿Ha visto la grabación? El desgraciado está sonriendo mientras un fase IV disuelve sus átomos. La noticia se la doy yo mismo al presidente de BioGen, quien apenas colgar el teléfono, se vuela la tapa de los sesos.
            Y ahora yo, el pobre Bob, estoy aquí con usted, narrándole como dejamos libres a los dioses. Y todo lo que puedo pensar, es si cuando el tipo que come páncreas aparezca en las noticias, las acciones de BioGen se van a hundir en la tierra...o van subir hasta la estratósfera.


Por Jorge Nájera.

Orbital

            Los jóvenes de hoy en día no saben lo fácil que la tienen. ¿Vas a tomar por asalto una estación espacial? Cúbrete de bacterias anaeróbicas para sellar tus poros ¿Una base submarina? 50 mililitros de algas simbióticas en los pulmones y podrás respirar agua. Todo lo que necesitas para ser un mercenario viene en un tubo, una botella o tres inyecciones, sin entrenamiento, sin sudor y sobre todo, sin efectos secundarios.
            Horrible, lo sé.
            En mis tiempos, las cosas eran distintas. Más complicadas, tal vez. Pero más valiosas. Eso es lo importante. Sólo lo que te cuesta, vale.
            Todos los mercenarios deberían saber esa lección. Las compañías la saben, por eso controlan el sistema. Los gobiernos la olvidaron, por eso no tienen ni un pedacito del paraíso. Por eso tienen que conformase con robar unos de otros áridas parcelas de suelo en África o en Colombia, mientras las compañías se reparten el cielo. Tal vez no lo recuerdes, los jóvenes de hoy en día no recuerdan nada. Pero hubo un tiempo en que sólo los gobiernos podían viajar al espacio. Pero se les olvidó lo mucho que les había costado lograrlo. Se volvieron complacientes. Suaves. Las compañías vieron su oportunidad. Tomaron la tecnología de los gobiernos, la desarrollaron, la perfeccionaron. Y un día, ellas también pudieron ir al espacio. Dinero para todos. Ya no más pensar en qué hacer cuando los metales se acaben, cuando el agua se agote. De repente, hubo ocho planetas para desperdiciar. ¿Y sabes qué? No había una sola bandera ondeando en ellos.
            Ese año fiscal, más de un contador tuvo un aneurisma de alegría, estoy seguro.
            Pero la felicidad no puede durar para siempre. Si el sistema solar es grande, la codicia de las compañías es más grande aún. Diez años después, no quedaba ni una sola roca sin derechos reservados. Entonces fue cuando empezó la diversión. Verás, no puedes cercar tu mitad de Mercurio y esperar que eso baste para ahuyentar a los curiosos. Necesitas botas en la arena. O en el hielo de metano, o en la ceniza congelada. Necesitas lo que toda la gente ha necesitado, desde el principio de los tiempos, para conservar su territorio, Hombres fuertemente armados. Miles de hombres fuertemente armados.
            Las compañías no los tenían, claro. Pero los gobiernos sí. Y de esa forma, comenzó la feria del empleo más grande en la historia.
            La cualidad más útil de la gente joven es que son fácilmente impresionables. Lo sé porque yo lo era.  Y también era un simple cabo en el ejército. Pero para las compañías...oh, para las compañías, yo era todo lo que necesitaban.
            Me enfundaron en una armadura de policarbonato, me dieron un rifle, seis granadas, tres horas de oxígeno y luego caída libre hacia Marte. Nada se compara a eso. Seiscientos kilómetros por hora, para entrar en combate sobre el Monte Olimpo. Luego la sangre que se cristaliza y cae como nieve roja. Y luego las naves de transporte que bajan por los sobrevivientes, un cheque, dos meses en la Tierra y de nuevo.
            Las compañías se hacen de ejércitos completos. De pronto, las órbitas están llenas de cruceros y cargueros y todas las rutas de transferencia están saturadas. Pero en el espacio, todo es cortesía y amistad. El combate entre naves es demasiado costoso, poco práctico. La acción está en la superficie. Y los balances lo apoyan. Es más barato perder un batallón o tres, que perder una sola nave de transporte.
            Conforme se expande el área de oportunidad, crece el mercado y crece la oferta. De pronto, el policarbonato es obsoleto. La moda es nanotitanio inteligente. Ya no hay rifles, ahora son pistolas magnéticas. Lásers. Cañones de partículas. Micromisiles. Luego, ya no queda un accesorio más que retacar de tecnología. Hay que pasar al individuo, directamente. Dobles corazones, por si uno es perforado. Cerebros distribuidos, para mejorar el procesamiento. Interfaces directas, hombre-arma. La mitad de lo que ganas se va de nuevo a tu cuerpo, a tu equipo. Y así, hasta que llegamos a las algas, a las bacterias, a los mercenarios instantáneos.
            Dicen que no puedes sostener este ritmo mucho tiempo. En algún momento tu cuerpo rechaza los implantes, tu cerebro ya no puede absorber más instrucciones de operación. Tal vez tengan razón. Yo, personalmente, ya no quiero tener que competir contra bacterias y simbiontes y todo eso. Mis miras están ahora un poco más arriba. Hay mercado suficiente para intentar ser ahora de los chicos grandes, los que contratan y pagan y mandan cómodamente.
            Tú eres joven.
            ¿No te interesa un trabajo?


Por Jorge Nájera

Bases del Concurso de dibujo "Crea Tu personaje"

1. Lee las historias "Orbital" y "Corporativo" y selecciona una.

2. En base a esa historia y a este “boceto” deberás crear un dibujo en el que representes al personaje que elijas de cualquiera de las dos historias, con las características que se describen en el boceto, es decir, tu dibujo propio, nombre del personaje, armas o habilidades, etc. El nombre del concursante deberá ir escrito en la parte de atrás del dibujo.

3. La entrada al concurso es gratuita presentando tu boleto de entrada al momento de inscribirte.

4. Deberán estar correctamente llenados los datos de inscripción.

5. Se hará una eliminatoria al final del día, donde se elegirá solamente a 25 participantes que serán votados el sábado 5 de marzo de 2011 por las personas que acudan al evento, contando para este fin los boletos de entrada de los dos días.

6. A las 7 de la noche del 5 de Marzo de 2011 se cerrarán las votaciones y se realizará un conteo de los votos, a fin de conocer al ganador del concurso y se “premiará(Link a premios)” deacuerdo a esto.


Los Premios serán:

1er Lugar: $6000.00
2do Lugar: $3000.00
3er Lugar: $1500.00

Linea Azul: Edición Pokemon

Habrá venta de figuras, llaveros, posters, peluches, y todo de anime. Además demostraciones y torneos de juegos de cartas como Pokemon, Magic y Yugioh.
Nuestros invitados en esta ocación: Gerardo Vasquez, actor de doblaje de diversos personajes, tanto de peliculas como de anime, entre ellos: Meowth, Dr. Heabert, Jimbo, Lou, Skinner, Stan (American dad) Joe (Familly Guy), Megatron, Boog Open season. Además de contar con la presencia de Mauricio Herrera, ilustrador del juego de cartas Mitos y Leyendas, así como de portadas de diversos videojuegos.
También habrá un concurso de dibujo: "Crea tu personaje"

No te lo pierdas!!!